Stage BUT 3

Projet : STAGE BUT 3 Année : 3 Date : mars 2025 à juin 2025 Kakémono Création d’un kakémono grand format destiné aux événements et braderies de l’association. Ce support reprend les éléments clés de l’identité visuelle (logo, couleurs, visuels) afin d’attirer l’attention et renforcer la visibilité de l’association sur le terrain. Carte de visite Réalisation d’une carte de visite professionnelle pour l’association. Ce support synthétique reprend les informations essentielles (nom, contact, logo) et respecte la charte graphique afin de véhiculer une image sérieuse et cohérente lors des échanges avec le public et les partenaires. Affiches Conception d’affiches destinées à promouvoir les actions clés de l’association : les événements comme les braderies et les campagnes d’adoption. Ces supports de communication visaient à informer efficacement le public tout en attirant l’attention grâce à un design clair, impactant et respectueux de la charte graphique de l’association. Les affiches combinaient visuels attrayants et informations essentielles (dates, lieux, présentation des animaux…) afin de favoriser la participation aux événements et d’encourager l’adoption des animaux pris en charge.    Publication – réseaux sociaux Réalisation de contenus pour les réseaux sociaux afin de promouvoir les actions et actualités de l’association, notamment les campagnes d’adoption et les événements comme les braderies. Les publications étaient conçues pour capter l’attention rapidement, avec des visuels soignés et des textes engageants. L’objectif était d’informer, de sensibiliser et de mobiliser la communauté en ligne, tout en renforçant la visibilité de l’association auprès d’un public local et ciblé. Description du projet Dans le cadre de ma 3ᵉ année de BUT Métiers du Multimédia et de l’Internet (MMI), j’ai intégré l’association de protection animale SAVE, située à Sainte-Maxime, pour un stage de plusieurs semaines. Cette association a pour vocation de recueillir, soigner et proposer à l’adoption des chats abandonnés, tout en sensibilisant le public à la cause animale. Le cœur du projet confié durant mon stage portait sur le renforcement de la communication de l’association, à la fois sur ses réseaux sociaux et via des supports imprimés, afin : d’améliorer sa visibilité locale, de favoriser les adoptions, et de valoriser ses événements (comme les braderies ou appels aux dons). L’association souhaitait moderniser son image et mieux structurer sa communication, tout en gardant une approche chaleureuse et humaine, fidèle à ses valeurs. Trace suivante Revenir sur la grilledes réalisations

Polymer 

Projet : POLYMER Année : 2 Date : septembre 2023 à janvier 2024 Mes contributions Dans ce projet, j’ai apporté ma contribution à plusieurs niveaux : Élaboration des maquettes sur Figma : j’ai participé à la conception des interfaces du site, en veillant à leur ergonomie et à la cohérence visuelle avec notre identité graphique. L’objectif était de proposer une navigation intuitive et engageante, tout en mettant en valeur les messages clés du projet. Création d’une datavisualisation en 3D : j’ai conçu une animation mettant en avant un chiffre marquant sur la pollution plastique. Pour cela, j’ai d’abord réalisé un storyboard, définissant les étapes clés de l’animation. Ensuite, j’ai produit la datavisualisation en 3D, afin d’offrir une représentation percutante et immersive des données. Ces contributions m’ont permis de développer mes compétences en design d’interface, en animation 3D et en visualisation de données, tout en travaillant en équipe sur un projet à impact sociétal. Outils utilisés : Premiere Pro, Blender, Figma Description du projet Face à la menace grandissante de la pollution plastique, notre équipe a conçu un site communautaire dédié à la sensibilisation et à l’action contre la surconsommation de plastique. Ce projet vise à informer le public sur les dangers environnementaux et sanitaires du plastique tout en proposant des solutions concrètes pour réduire son impact. Le site s’articule autour de plusieurs fonctionnalités clés : Un quizz interactif permettant aux utilisateurs de mieux comprendre leur profil et d’être redirigés vers du contenu personnalisé.Un forum modéré favorisant l’échange entre novices, experts et personnes engagées dans la lutte contre la pollution plastique.Une section « chiffres clés » enrichie de datavisualisations animées, mettant en lumière l’ampleur du problème.Une identité visuelle forte qui illustre l’impact du plastique sur les océans tout en rendant l’expérience utilisateur fluide et engageante.L’objectif final de ce site est de créer une communauté active, où chacun peut apprendre, échanger et s’engager dans des actions concrètes pour limiter la pollution plastique. Trace suivante Revenir sur la grilledes réalisations

Prezi 

Projet : PREZI Année : 1 Date : decembre 2022 Mes contributions Dans le cadre de ce projet, mes contributions ont été les suivantes : Analyse des points positifs et négatifs du site : J’ai étudié en détail les différents aspects du site Zwift, en mettant en avant ses atouts (design immersif, fonctionnalités interactives, compatibilité multi-appareils) ainsi que ses faiblesses (complexité de navigation, surcharge d’informations, optimisation mobile perfectible).Synthèse des observations : J’ai participé à la structuration des analyses afin de les présenter de manière claire et concise au sein du Prezi, en veillant à une argumentation pertinente et illustrée.Participation aux discussions de groupe : J’ai collaboré avec mon équipe pour croiser les analyses et affiner nos recommandations, afin de proposer des pistes d’amélioration cohérentes et applicables.Ce projet m’a permis de développer mes compétences en analyse UX/UI, en présentation dynamique sur Prezi, ainsi qu’en travail collaboratif, tout en renforçant ma capacité à identifier et formuler des solutions d’optimisation pour un site web. Description du projet Dans le cadre de notre formation en BUT MMI, nous avons réalisé un audit de site web à l’aide de l’outil Prezi, dans le but d’évaluer l’expérience utilisateur et l’ergonomie du site de Zwift, une plateforme de cyclisme et de course virtuelle. Ce projet, mené en travail de groupe, avait pour objectif d’identifier les forces et les faiblesses du site en termes d’accessibilité, de navigation et de design, afin de proposer des recommandations d’amélioration. L’audit s’est basé sur plusieurs critères clés, notamment l’interface utilisateur, la hiérarchie de l’information, la fluidité de l’expérience de navigation et l’optimisation du contenu. Grâce à l’utilisation de Prezi, nous avons structuré notre présentation de manière dynamique et visuelle, facilitant ainsi la restitution de notre analyse et rendant notre rapport plus percutant. Trace suivante Revenir sur la grilledes réalisations

Tom et Lola 

Projet : TOM ET LOLA Année : 2 Date : mai 2024 à juin 2024 Mes contributions Dans ce projet, j’ai joué un rôle clé dans la conception et la mise en place du site web, ainsi que dans la production des supports de communication: Élaboration de la maquette sur Figma : j’ai conçu en grande partie la maquette du site web, en appliquant les principes de la direction artistique définie. L’objectif était de proposer une interface ergonomique et esthétique, fidèle à l’univers coloré et ludique de TOM et Lola. Mise en place du site sur WordPress : après la phase de conception, j’ai assuré l’intégration du site sous WordPress, en veillant à respecter la maquette initiale et à optimiser l’expérience utilisateur. Cette étape a nécessité une adaptation minutieuse du design et des fonctionnalités pour garantir une navigation fluide et immersive. Montage de la vidéo teaser pour la communication : j’ai également réalisé le montage du teaser vidéo destiné à la promotion de TOM et Lola. Cette vidéo avait pour objectif de capter l’attention du public en mettant en avant l’univers dynamique et coloré de la série, tout en intégrant les éléments graphiques définis dans la direction artistique. Création d’un gyrophare 3D sur Blender : dans le cadre de la boutique intégrée au site, j’ai réalisé un modèle 3D d’un gyrophare sur Blender, qui était l’un des deux articles disponibles. Ce modèle devait s’intégrer parfaitement à l’esthétique du projet et être optimisé pour une utilisation sur le site web. Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en design d’interface, en UX/UI, en intégration web sur WordPress, en modélisation 3D sur Blender, ainsi qu’en montage vidéo, tout en collaborant sur une campagne de communication d’envergure. Outils utilisés : Premiere Pro, WordPress, Figma, Blender Description du projet Dans le cadre de la promotion de la nouvelle série TOM et Lola, diffusée sur France TV, notre équipe a développé une campagne de communication dynamique et visuellement percutante. L’objectif était de traduire l’univers pop et ludique de la série à travers une direction artistique audacieuse, tout en assurant une cohérence visuelle sur l’ensemble des supports de communication. Direction artistique & identité visuelleNous avons mis en place une charte graphique forte, basée sur une palette de couleurs bleu et rose, afin de créer un rendu vibrant et attractif. L’accent a été mis sur des fonds bleu et blanc cassé, avec une dominance de teintes roses pour souligner le ton énergique et original de la série. Des effets de halftones ont été appliqués sur certaines images, renforçant ainsi l’identité graphique et donnant une texture rétro-moderne à l’ensemble des visuels. Intégration multiplateformeAfin d’optimiser la visibilité de TOM et Lola, la campagne a été déclinée sur plusieurs supports : Une vidéo promotionnelle TikTok, exploitant la palette de couleurs et les effets visuels pour générer un fort engagement auprès du public.Un site web et des maquettes graphiques, permettant de créer une expérience utilisateur immersive et cohérente avec l’univers de la série.Un jeu interactif inspiré de « Où est Charlie ? », incitant les utilisateurs à explorer le monde de TOM et Lola tout en renforçant leur attachement à la série.Ce projet illustre l’importance d’une stratégie de communication visuelle forte et cohérente, assurant un impact maximal sur l’audience et favorisant l’engagement du public. Trace suivante Revenir sur la grilledes réalisations

Stage BUT 2 

Projet : STAGE BUT 2 Année : 2 Date : janvier 2024 à mars 2024 Mes contributions Lors de mon stage à la SPA de Flayosc, j’ai eu l’opportunité de travailler sur différents supports de communication afin d’améliorer la visibilité de l’association et de favoriser l’adoption des animaux. Mon rôle s’est articulé autour de plusieurs missions clés : Création d’affiches et de flyers : j’ai conçu des affiches promotionnelles et des flyers destinés à informer le public sur les animaux à adopter, les événements de l’association et les campagnes de sensibilisation. J’ai veillé à utiliser une mise en page claire et impactante, ainsi qu’une charte graphique attrayante pour capter l’attention et transmettre efficacement les messages. Montage vidéo pour les réseaux sociaux : afin de dynamiser la communication digitale de la SPA, j’ai réalisé plusieurs montages vidéo mettant en avant les animaux en attente d’adoption, ainsi que les actions menées par l’association. Ces vidéos, diffusées sur Facebook et Instagram, avaient pour objectif d’engager la communauté et de susciter des partages pour accroître la portée des publications. Gestion et animation des réseaux sociaux : en complément de la création de contenu, j’ai participé à la gestion des publications sur les réseaux sociaux de la SPA. J’ai contribué à la rédaction des descriptions et à la programmation des posts afin de maintenir une présence en ligne régulière et cohérente, favorisant ainsi l’interaction avec la communauté. Ce stage m’a permis de développer mes compétences en design graphique, en montage vidéo, en gestion des réseaux sociaux et en communication visuelle, tout en mettant ces compétences au service d’une cause qui me tient à cœur. Outils utilisés : Premiere Pro, Canva, Illustrator Description du projet Lors de mon stage à la SPA de Flayosc, j’ai contribué à la communication et à la promotion de l’association afin de sensibiliser le public à l’adoption et au bien-être animal. L’objectif était de renforcer la visibilité de la SPA sur différents supports de communication, en mettant en avant les animaux disponibles à l’adoption, les événements organisés par l’association et les actions menées pour leur protection. Dans un contexte où les refuges font face à une saturation croissante et où la sensibilisation est essentielle pour favoriser les adoptions, il était primordial d’adopter une stratégie de communication efficace et engageante. L’association souhaitait moderniser ses supports visuels et optimiser sa présence sur les réseaux sociaux pour toucher un public plus large et encourager l’engagement des internautes. Ma mission a ainsi consisté à concevoir du contenu attractif et informatif, adapté aux différentes plateformes de diffusion. À travers la création d’affiches, de flyers et de vidéos destinés aux réseaux sociaux, j’ai contribué à donner plus d’impact aux messages de la SPA, tout en valorisant son engagement et son action quotidienne en faveur des animaux. Trace suivante Revenir sur la grilledes réalisations